Un gioco sulla mobilità green per 5 istituti comprensivi

26 Febbraio 2022

PESCARA. Alzi la mano chi arriva a scuola a piedi o in bicicletta: funziona così il gioco che rappresenta il cuore del progetto «Annibale il serpente sostenibile». È la versione italiana dell'europeo...

PESCARA. Alzi la mano chi arriva a scuola a piedi o in bicicletta: funziona così il gioco che rappresenta il cuore del progetto «Annibale il serpente sostenibile». È la versione italiana dell'europeo «Traffic snake game».
Da lunedì l'iniziativa coinvolgerà 565 studenti degli istituti comprensivi 3, 5, 7, 8 e 10 di Pescara all'interno del programma di promozione della mobilità sostenibile che l'amministrazione comunale sta portando avanti da due anni e mezzo.
«Il progetto, strutturato nell'ambito del programma Pesos 2», spiega l’assessore alla mobilità Luigi Albore Mascia, «si rivolge ai bambini delle scuole primarie, coinvolgendoli in un'attività ludico ricreativa utile ad educarli ai temi della sostenibilità ambientale e della sicurezza stradale invitandoli a compiere scelte di spostamento innovative. Il gioco dura due settimane. Giorno per giorno, chi si recherà a scuola a piedi, oppure in bicicletta, con i mezzi pubblici o sistemi di mobilità condivisa, attaccherà un adesivo sul tabellone di gioco e ogni volta che una tappa intermedia sarà raggiunta i bambini riceveranno un premio».