Olimpiadi del videogioco al Mattei
I docenti: «Può diventare uno strumento che stimola la creatività»
VASTO. L’Olimpiade nazionale del videogioco nella didattica fa tappa all’Istituto superiore “Enrico Mattei” di Vasto diretto da Gaetano Fuiano. L’istituto scolastico è tra le diciassette sedi italiane in cui si svolgerà il Game@school2020, la competizione nazionale dedicata al videogioco, inteso come prodotto di un percorso didattico. La manifestazione, giunta alla quarta edizione, è organizzata da Impara Digitale e da Indire. La gara si terrà il 15 febbraio, dalle ore 8.30 alle ore 18.30, e prevede tre sezioni: scuola primaria, scuola secondaria di primo grado e di secondo grado. Ogni scuola potrà iscrivere gratuitamente le proprie squadre sul sito https://videogioco.imparadigitale.it/sedi-iscrizioni-2020/. «Si tratta di una iniziativa volta a testimoniare come il videogioco, se inserito in una didattica quotidiana ispirata a metodologie attive, in cui lo studente acquisisce capacità riflessive e analitiche, può assumere valenze positive», annotano dal Mattei di Vasto, «l’idea di fondo è che il videogioco può essere valorizzato come strumento di comunicazione della propria creatività e della propria visione del mondo, coltivare capacità cognitive, di problem solving e di pensiero divergente. La competizione offrirà a squadre di studenti la possibilità di realizzare un videogioco o una demo (cioè una versione ridotta; ndc), su un determinato argomento che sarà comunicato solo a inizio gara». Le scuole potranno iscrivere le squadre partecipanti entro le 9 di oggi. (a.b.)
©RIPRODUZIONE RISERVATA.

